Internet风行世界,作为展现Internet风采的重要载体,Web页受到了愈来愈多人的重视.好的Web页可以吸引用户频频光顾我们的站点,从而达到宣传我们的目的.因此,制作玄妙的Web页成为众多公司和个人的要求,制作和发布Web页技术和理论也随之迅速发展了起来.Web页是由HTML(Hypertext Markup Language,超级文本标记语言)组织起来的,由浏览器解释显示的一种文件.最初的HTML语言功能极其有限,仅仅能够实现静态文本的显示,人们远远不满足于这样死板的类似纯文本式的Web页,后来增强的HTML语言扩展了对图片,声音,视频影像的支持,这些改进使得人们可以在Web页加入动画,比如gif动画.但是,这些动画仅仅是独立的Web页元素,通常是自己完成自己的那一套已经规定好的动作,机械呆板.为了获得交互功能,Web页设计者开始在Web页中加入JavaScript,VBScript这样的脚本语言以及Java小程序来接受用户的信息并给出具体响应,比如说,当用户把鼠标拖到一个地方,Web页中将给出友好的动画文本提示.这种效果令人兴奋,它大大区别于以前的Web页,具有了人性化的交互功能.但是,组织制作这么一个Web页将是十分困难的,您必须掌握Java,JavaScript这样的编程语言,这种要求使得许多Web动画设计者望而却步.即使能够熟练的使用这些语言,为了获得类似的效果将要耗费大量的时间和精力,使得Web页制作周期大为加长.而利用Flash 3制作的shockwave网页却能让这一切变得轻松简单.
Flash是制作网络交互动画的优秀工具,其最高版本是3.0.它支持动画,声音以及交互,具有强大的多媒体编辑功能,可以直接生成主页代码.它的前身是FutureSplash,是用于完善Macromedia的拳头产品Director.但是由于Director并非针对互联网而设计的,因占用带宽过大而影响了其在互联网中的传输和应用.针对目前网络传输速度的问题,Flash通过使用矢量图形和流式播放技术克服了这一缺点.基于矢量图形的Flash动画在尺寸可以随意调整缩放,而不会影响图形文件的大小和质量,流式技术允许用户在动画文件全部下载完之前播放已下载的部分,而在不知不觉中下载完剩余的动画;Flash提供的透明技术和物体变形技术使创建复杂的功画更容易,给Web动画设计者丰富想象提供了实现手段;交互设计可以让您随心所欲控制功画,赋予用户更多主动权;优化界面设计和强大的工具使Flash 3更简单实用.同时,Flash还具有导出独立运行程序的能力,其优化下载的配置功能更令人为之赞叹.可以说,Flash为制作适合网络传输的Web动画开辟了新的道路.值得强调的是,由于Flash 3记录的只是关键帧和控制功作,所生成的编辑文件(*.fla)尤其是播放文件(*.swf)非常小巧,这些正是无数Web页设计者所孜孜以求的. Macromedia公司随其软件附带了一个小工具--AFTERSHOCK,这个工具能够自动产生HTML文档,使用脚本来控制动画的播放,也就是说,您不用构建程序便可以获得可直接使用的HTML页.但是,Flash动画的播放需要插件(plug-in)的支持,只有当用户的浏览器拥有这样的插件,Flash动画才能被正常的播放,否则,用户就需要下载这么一个插件.令人高兴的是,Flash格式已经作为开放标准发布,并将获得第三方软件的支持.所以,更多用户的浏览器将支持Flash 动画,Flash动画必将获得更加广泛的应用.
Flash在多媒体产品设计方面,网络动画设计及网页组织上显示出了巨大的生命力.愈来愈多的地方使用了Flash动画,应用前景令人鼓舞,具有巨大的潜在的商业价值.