FLASH制作业务竞争激烈,利润趋向与平均,需要人们不断的进行技术革新来获得更高利益,或者维持生存。技术革新可以体现在生产、管理和销售三个主要环节。
1. 生产过程中的技术革新: 在生产过程中,可以通过提高FLASH制作技术,改进以前的制作方式或流程,让工作更加高效率,掌握更多技能来辅助FLASH的创作。根据对客户需求的分类,定制系列组件,方便应用在不同客户的同类需要中,减少重复劳动。
2. 管理的技术革新: 对于一个团体或企业来说完成项目会是一种“团队合作”,那么良好的管理在这个团队合作的过程会非常重要,管理得是否得当会影响生产的质量和效率。管理环节的技术革新主要体现在分析以往的管理,寻找存在的问题并改正,比较其他同行的先进管理经验,改善现有的管理。
3. 销售过程中的技术革新: 销售过程的改进,各不同的经营对象会需要采用各自不同的具体措施。除了拓展客户渠道以外,保持跟团队其他环节的通畅的沟通,掌握革新后的团队情报,以便在销售过程中充分展现优势。. FLASH是高效的转播载体,同时加上它不断增强的开发潜力,跨媒体应用的可能,这样就会促使一些优秀的新产品,这里尤其看好的是在移动设备上的应用,比如使用FLASH制作用于手机(或掌上电脑)上的游戏,使购买一部手机的用户可以不断更换他手机中的游戏,这样会吸引大量的年轻购买力。(在手机 GAME方面日本已经有了非常好的成功先例)人们可以使用移动设备(包括手机,掌上电脑等)随时随地的观看喜爱的动画片。这些目前虽然还处于技术尝试阶段,但他启示了FLASH的良好前景。FLASH的优势综合起来更加使它具备强劲的实力能够更多的创造获利机会。