1 、软件基础
Flash 是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。 Flash 能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学, Flash 界面和 Director 极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。 Flash 制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的网页动画,而且 “ 身材苗条 ” ,适于网上传播。
目前通用的矢量绘制软件 Coreldraw 、 Adobe Illustrator 、 Fireworks 等等,功能强大,几乎可以达到各种笔触效果,由于矢量作图的文件较小且可任意放大都无锯齿等的优点,当今设计界广泛使用矢量软件绘制标识; Flash 本身就是个矢量动画软件,与上述的主流矢量绘制软件有良好的兼容性,其生成 swf 文件格式比其他的动画格式更小,很适合网络下载观看,这为 Flash 与标识动画的结合提供了现实的可能。
2 、形式基础
1 ) 精练的视觉语言
Flash 本身是个矢量动画软件,且网页动画中对文件的压缩要求很高,因此它的功能决定了它简洁概括的表现形式,例如国内知名的“闪客”小小, 他的 “火柴棒小人” FLASH 风靡全国,其形态非常 概括 ; 中国娃娃 PUCCA ,也是一个很受中国年轻人喜欢的卡通形象,它首先也是通过 Flash 在网络上流传开来的。无论是小小 的 “火柴棒小人”还是 中国娃娃 PUCCA ,他们的成功都与标识性的形象密不可分 (如图一、图二);与此相仿,标识受到 VI 理念的指导,作为识别系统的重要组成部分之一,简洁、几何化处理、易识别等等都是标识的特点是不言而喻的,国际上越是知名的企业其标识越是简明易记。
Flash 又被称为 “ 快闪 ” ,以每秒钟 12 桢的频率刺激人的眼球,伴以声音带来的节奏感敲击的人的的大脑神经,给人看后还留下强烈的视觉残留现象,而标识的颜色也大多鲜艳醒目视觉符号强烈,如可口可乐那经典不变的红色、柯达的那跳跃的橙色。