在国外,Macromedia公司宣布:由NPD Online Research公司最近做出的一项调查表明,世界上超过83%的浏览器用户安装了Flash播放器,从而令使用者可以直接浏览带有Flash内容的网页而不需要下载和安装插件。Flash是用来制作以矢量图形为基础,提供动画、声音和交互性图形的web标准。
在国内,自1999年Flash大规模登陆国内市场以来,至今已有上万人投入到这一行列。截至今年7月31日,今年我国举办的各种Flash制作大赛就已达7次之多。人们似乎不再崇拜黑客的网络技术,许多新新人类现在仰慕的是"闪客",也就是制作Flash的人。据"闪客帝国"网站的老蒋介绍,现在在闪客帝国注册的人数有30万,而这个数字只代表了国内的一部分"闪客族"。96%能上网的电脑里面都可以找到FLASH作品,新浪网搜索"FLASH",竟然有85万条相关搜索结果。
Flash Player已经被安装在最多的电脑上,并得到最多的浏览器支持。包括Windows IE,Netscape Navigator,Apple Macintosh操作系统,America Online和WebTV等。为了使更多的Flash观看者可以无缝浏览Flash内容, Macromedia发展了像Microsoft, Netscape, and AOL这样合作伙伴。
美国网上分析公司WebSideStory公司于当地时间4月17日(北京时间4月18日)宣布了他们的一项最新调查结果,据该公司调查显示,在世界范围内的Netscape浏览器用户中,Macromedia公司的Flash已经成为了最受欢迎的插件程序。
WebSideStory公司的分析人员发现,从1999年1月到2001年1月,所有的网景浏览器用户中,使用Flash软件的用户比例从45%上升到了90%,整个翻了一番。据资料显示,网上下载Flash的用户从1999年1月的45%上升到2000年同期的68%。到本月止,将近88.2%的网景浏览器上都装有Flash软件。这一数字远远超过了LiveAudio、AVI、Beatnik和Real Player等Flash的竞争对手们。由于网景与微软的IE浏览器在技术上存在差别,WebSideStory公司没有对IE用户进行调查,IE的用户是要比网景浏览器多出很多的WebsideStory的副总裁吉奥夫-约翰森认为:"Flash软件已经成为了网上活力的标志,有了这样的市场份额,我们认为Flash将超越游戏和卡通的范畴,进入到象电子商务、主机应用界面和广告等真正的商业应用中。
FLASH已经从单纯的文化形式,成为了文化传播与商业宣传相结合的新的典范。随着FLASH文化的进一步快速发展,FLASH不仅已经形成一种独立的艺术形式FLASH的商业应用也将更加广泛和成熟,也造就了网络时代新的商机。在一个商业化的社会里,Flash作为一种游戏,作为一种DIY的娱乐方式,势必会因为商业资本的入侵而变味,在台湾,阿贵与讦谯龙早已是商业生产线上的一颗螺丝钉。
创作于几年前的《东北人都是活雷锋》在传统的商业模式下一直没有走红,而改编成Flash动画后却风行一时,成为网络歌曲的经典之作,并将几年来一直郁郁不得志的原创作者雪村送入了著名歌星的行列,现在雪村已经出了《东北人都是活雷锋》歌曲专集,销量持续上升。小小、皮三、鹏?quot;闪客"一族的杰出代表也通过不久前刚刚结束的FLASH大赛走到幕前,成为网络文化的风云人物。小小等人甚至开始成为职业FLASH制作者,开辟了一种全新的盈利模式和行业。
年前年后闹得最红火的非我国台湾省憨厚的"阿贵。这个呆头呆脑的虚拟人物的走红程度不比现实偶像逊色。他不但成功登上了无线电视台担任多项广告代言人,还灌唱片、开主题餐厅,并将在今年开始与日本NTT DoCoMo合作,推出手机下载"阿贵"的服务,制作公司春水堂在去年八九月时就损益平衡,在去年网络股普遍下挫时,还能以50元溢价增资方式募得新资金,成绩惹人眼红。
年轻人都将是当前最有潜力的消费群体,而FLASH正是很多年轻人所喜欢的载体,也是他们所乐于采用的沟通渠道。作为一种深受广大青年人喜爱的文化传播形式,FLASH动画能够紧紧抓住青年人追求新鲜事物并愿与好朋友分享快乐的心理,调动大家下载甚链莞蚕舶瓼LASH的亲朋好友的积极性。用作商业宣传,可以通过目的性极强的一对一、一对多,多对多的"耳语"传递,将产品信息随FLASH不知不觉地传递给目标受众,对目标受众的影响潜移默化,不容易引起反感和拒绝,传播到达率几乎能够达到100%。比起传统的各种形式的广告和公关宣传,通过FLASH进行产品宣传有着信息传递效率高、受众接受度高、宣传效果好的显著优势。
作为首开先河者的清华紫光此次与业界知名的FLASH制作者合作,结合"随E拍"应用功能制作的FLASH作品风趣、幽默,不仅发布形式新颖,而且FLASH的传播特性也无形中演变成为一种隐性的广告宣传,寓"商"于乐,充分挖掘了网络文化与商业机制合作的巧妙切入点和巨大潜力,显示出了FLASH动画的巨大商业推广价值。
作为一种传播媒体,与电视、报纸不同,Flash具有非常高的自由度与互动特性,这更使得人们乐于接受。再从商业角度看,Flash动画的不可预测性使它优于其他的广告手段。通过其特有的动性,每个人都可以选择不同的结尾,这样非常容易吸引广告受众继续看下去。
将FLASH用于电视或网络的广告,今后将很有利于商业公司的发展,是帮助其取得成功的有利途径。而且现在FLASH发展最快的是北京、广州、上海和深圳,这些地区本来就具有非常好的商业环境。
flash电视、广告、卡通、MTV制作等方面,进行商业推广,以把Flash从个人爱好变成一项朝阳产业。这样,Flash将作为一个产业渗透到音乐、传媒、IT、广告、房地产、游戏等各个领域,开始拓展无限的商业机会。